DevDay for iPhone

App programmieren, iPad

Gewinne eines von 3 iPad am DevDay for iPhone

8 Kommentare 18. März 2010

Wie bereits angekündigt, findet auch dieses Jahr wieder ein Developer Day Entwickler rund um iPhone, iPod touch und neu auch iPad statt. Am 28. April 2010 trifft man sich im Geneva Business Center in Genf. Und wer etwas weiter als “nur” bis Genf reisen möchte, der kann zwei Tage vorher, am 26. April 2010 am DevDay for [...]

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App programmieren

Wichtige Termine für iPhone App Developer

7 Kommentare 1. März 2010

In den letzten Tagen habe ich gleich mehrere Hinweise zu Veranstaltungen bekommen welche für iPhone App Entwickler interessant sein könnten. Mobile Marketing & Branding Seminar 27. April 2010, Renaissance Hotel in Zürich Braucht jede Firma eine App? Und worauf soll man achten? Wer setzt eine App nach meinen Wünschen um? Diese Fragen werden am 27. [...]

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In App Purchase

App programmieren

Lite & Pro vs. In App Purchase

20 Kommentare 19. Oktober 2009

Bei der Vermarktung von iPhone Apps hört man immer wieder, dass die Entwickler einfach eine Pro und eine kostenlose Lite Version anbieten sollen. Mit der kostenlosen Lite Version kann sich der Benutzer eine Übersicht über die Benutzeroberfläche und das Handling machen. Ohne Kosten-Risiko. Gefällt das App, kann man beruhigt die Pro Version einkaufen. Das ganze [...]

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iPhone App Sketchbook

App programmieren

iPhone App Sketchbook

10 Kommentare 16. Oktober 2009

Bevor man überhaupt schon nur eine Zeile Code in Xcode ein gibt, sollte man schon ganz genau den Funktionsumfang und die Führung durch die zu erstellende Applikation kennen! Die Ideen, bzw. welche Funktionen die App ausführen kann, schreibt man am besten auf ein grosses Blattpapier oder besser ein Whiteboard. Schreibt alle Ideen auf was die [...]

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iPhone Development

App programmieren

iPhone App Development: Testen, testen, testen

14 Kommentare 12. Oktober 2009

Wie bereits berichtet, werde ich in nächster Zeit einige Erkenntnisse aus dem ersten Zürcher iPhone Developer Day veröffentlichen. So ziemlich bei allen Vorträgen wurde auf eines immer wieder hingewiesen. Egal was Ihr entwickelt, das Endprodukt muss ausgiebig getestet werden! Denn ist die Applikation erst einmal bei Apple eingereicht, dann kann es 5, 10, 30 Tage [...]

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