Mrz 07

iPad in der Schweiz
Interessant. Der Schweizer Mobilprovider Swisscom bietet auch einen Informations-Services zum iPad an. Ob das iPad wiederum exklusiv nur beim einem oder zwei Mobilfunk-Provider angeboten wird, oder diese frei verkauft werden, dass wird sich spätestens am 12. März zeigen. Danke @bireweich für den Hinweis.

App der Woche – Suchen per Foto mit kooaba
Manchmal ist es schwierig die richtigen Stichworte in Google einzutippen, um zum richtigen Resultat zu kommen. Das hat kooaba entdeckt und eine Foto-Suchmaschine entwickelt für das iPhone. Schnelle eine CD, DVD oder ein Filmplakat knipsen und schon bekommt man weitere Infos dazu. Den ganzen Bericht von mir gibt es bei News.ch.

iPhone App in 3 Stunden und 16 Minuten schreiben
Keine Unmöglichkeit. Das ganze wurde auch per Video festgehalten. Na dann, viel Spass!

Die Standard-Suchmaschinen-Frage beim iPhone
Seit dem kleinen Streit zwischen Apple und Google, vermutet man nun schon länger, dass bald Google als Standard-Suchmaschine beim Safari raus fliegen könnte.  Die Microsoft-Suchmaschine Bing.com ist immer noch im Gespräch und neu ist auch Wikipedia dazu gestossen.

Quo vadis, Flash?
Bei Namics fragt man sich, hat Apple nun auch Flash auf dem Gewissen? Schliesslich war es Apple die damals den iMac ohne Diskettenlaufwerk vorgestellt haben. Das war damals ein Skandal! Und heute? Kein neuer PC hat noch ein Diskettenlaufwerk! Wird es Flash ähnlich ergehen?

34 Jahre Apple Design
Und zum Schluss noch ein kleines Video zum Thema Design bei Apple…

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Feb 14

Heute ist ja bekanntlich Valentinstag. Falls Ihr als Apple-Fans noch keinen passenden Spruch habt, um die Dame des Herzens zu überraschen, dann kann ich hiermit behilflich sein:

Apps günstiger am Tag der Liebe
Rund 80 iPhone Apps werden am heutigen Tag der Liebe vergünstigt angeboten. Eine Liste gibt es bei Appsforsale.de. Viel Spass beim durchstöbern.

Der schwarze Flash-Peter wird hin und her geschoben
Steve Jobs hat ja gemeint, dass Apple Flash auf kein mobiles Gerät bringen würde, solange Flash für Mac so buggy bleiben würde. Adobe ist aber von Flash überzeugt und bringt neue eine Meldung wenn man per iPhone den Flash-Player laden möchte in der Adobe sagt, dass Apple schuld daran ist, dass man keine Flash-Inhalte auf dem Endgerät ansehen kann.

iPhone App für die olympischen Winterspiele
Seit wenigen Tagen messen sich die Spitzensportler dieser Welt an den olympischen Winterspielen in Vancouver, Kanada. Und natürlich gibt es auch zu Thema eine App! Macprime hat 10 Apps rund Vancouver mit Spiel, Spass und Informationen zu den Winterspielen zusammengestellt.

iPad spült einen hübschen Gewinn in die Apple-Kasse
Glaubt man den Analysten, so wird Apple am iPad ziemlich gut verdienen. Gemäss eigenen Recherchen von iSuppli, soll das iPad in der Produktion zwischen 229,35 und 346,15 Dollar kosten. Das sind aber nur reine Materialkosten. Auch diese Aussage ist gewagt, denn noch weiss niemand, was eigentlich genau im iPad verbaut ist! Analysten glauben auch, dass der Verkaufspreis noch nach unten korrigiert wird.

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Nov 18

Machinarium

Schon seit Zak McKracken und Monkey Island liebe ich die Point-and-Click-Adventure-Spiele in denen man Gegenstände sammeln muss um diverse Rätsel zu knacken. Ein solches Spiel wurde mit Machinarium veröffentlicht. Das Spiel könnte glatt als Erweiterung des Film Robots durchgehen, wobei die Szenen in einem heruntergekommenen Viertel von Robot-City spielen.

Die Umgebungen wurden mit viel Liebe zum Detail handgezeichnet und illustriert. Kein Wunder konnten die Entwickler bei Amanita Design schon Webby Awards für Ihr Projekt Samorost 2 absahnen. Ich wette, dass Machinarium auch den einen oder anderen Award gewinnen wird.

Machinarium kommt ohne viel Dialog aus und ist trotzdem Verständlich. Das Spiel beginnt Beispielsweise ohne Einführung der Charakteren und der Geschichte selber. Man erfährt alles wissenswerte während dem Spiel. Die Roboter sprechen keine Sprache in diesem Sinne, sondern die Dialoge werden immer als Comic-Strips in grossen Sprechblasen dargestellt. Die Aufgaben während dem Spiel sind relativ einfach, dennoch nicht zu offensichtlich. Man kann schon viele Aufgaben lösen mit den Mittel im selbigen Raum.

Aber genug geredet. Am besten werft Ihr selber einen Blick auf die Website Machinarium. Dort findet Ihr auch ein Demospiel, dass Euch den Umgang mit dem Flash-Spiel näher bringt. Auch im zugehörigen Blog findet man allerlei spannendes zu dem Spiel. Wem das nicht genug ist, aufgepasst: Unter allen Leser, welche hier unten einen Kommentar bis zum 25. November 2009 um 18:00 Uhr hinterlassen, verlose ich, per Zufallsgenerator, zwei Machinarium Boxen. Die Box enthält nebst dem Spiel noch eine CD mit den Soundtracks und ein Poster. Ich wünsche Euch viel Spass mit dem liebevoll gestalteten Spiel und noch mehr Glück für die Verlosung.

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Nov 02

iMac 27-Zoll

Auch nach dem Update der iMac Modelle, gehört der Apple Computer immer noch zu schönsten Desktop Geräten auf dem Markt der Heim-Computer. Gerade das 27-Zoll Modell bietet einen riesigen Screen mit LED-Hintergrundbeleuchtung.

Aber im Internet häufen sich Meldungen über Probleme, insbesondere mit Flash-Websites:

I just upgraded my 24″ iMac to the new 27″ iMacs that just came out. Well, now every flash-based site like youtube or hulu runs unbelievably slow. Looking at activity monitor, Flash is hitting about 100-110% of my cpu. It basically makes the browser unresponsive and the video is choppy...”

Hat schon jemand das neue Modell? Wie sind Eure Erfahrungen? Alles nur ein Hype, oder ist tatsächlich etwas an den Meldungen?

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Okt 11

Weiterhin kein Flash für das iPhone
Apple verweigert Adobe nach wie vor die Zusammenarbeit um ein Flash-Plugin für den mobilen Safari zu bauen. (via)

Einfach Klingeltöne für das iPhone erstellen
Neu bietet Apple ja im iTunes Store die Möglichkeit Klingeltöne herunter zu laden. Diese sind aber nicht speziell für Loops aufbereitet und kosten dafür eine ganze Menge. Eine einfache Art aus Audio-Dateien und sogar Videos eigene Klingeltöne zu bauen bietet FILSH. Eine ausführliche Anleitung gibt es im zugehörigen Blog. (via)

Jailbreak für iPhone 3.1.2 mit Blackra1n
Die Windows-Benutzer unter Euch haben per sofort die Möglichkeit die neueste iPhone Firmware zu befreien. Blackra1n heisst das Tool von Geohot und kann hier geladen werden.

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Okt 09

iPhone App Development mit Flash CS5

Ich muss sagen, als ich gelesen habe, dass es nun möglich sein wird mit Flash Professional CS5 die Flash-Animationen als iPhone App zu exportieren kamen bei mir gemischte Gefühle hoch. Daher auch der Titel Fluch oder Segen.

Segen
Das man in Zukunft nicht unbedingt auf Objective-C angewiesen ist hat mehrere Vorteile. Zum einen ist nun die Schar von Entwickler noch grösser und wir dürfen noch mehr Apps für das iPhone erwarten. Gerade in der Entwicklung von Spielen könnte das interessant sein, weil OpenCL kein Zuckerschlecken ist. Es müsste dann auch relativ einfach sein bestehende Flash-Spiele gleich als iPhone App zu Portieren. Der geschriebene Code kann also mehrfach verwendet werden.

Fluch
Meine Befürchtung ist, dass im Bereich der iPhone App Entwicklung mit Flash CS5 die Qualität der iPhone Apps drastisch abnimmt. Es erinnert mich stark an den Markt des Webdesigns. Zu Anfang gab es Agenturen welche die Kunden betreut haben. Dank Adobe, Macromedia und Microsoft gab es dann aber so genannte WYSIWYG-Editoren (What you see is what you get) mit welchen man per Click und Drop eine Website zusammenschustern konnte. Der Code wurde automatisch geschrieben. Abgesehen von nicht optimierten Grafiken und einem hässlichen Code, litt insbesondere die Usability… Denn jetzt konnte wirklich jeder, beispielsweise der Neffe des Nachbars, eine Firmenwebsite dür ein paar Euro bauen. So ähnlich kommt es mir jetzt mit Flash CS5 vor. Ich befürchte das es bald eine Schwemme von App geben wird. Apps die grösser als 10MB sind, langsam weil der Code nicht optimiert ist und die Usability wird schlimm sein…

Aber vielleicht sehe ich das zu schwarz und die Qualitätskontrolle bei Apple filtert solche Verbrechen bereits vor der Veröffentlichung aus. Denn an dem iPhone Developer Day haben verschiedene Entwickler bestätigt, dass Apple unter anderem die App mit dem Marketing-Text vergleicht um zu prüfen das nicht das blaue vom Himmel versprochen wird. Auch die Usability wird untersucht. Verklickt man sich an der selben Stelle des öfteren, so wird die App abgewiesen.

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Mrz 23

Anfangs März hat Steve Jobs an der Aktionärsversammlung verlauten lassen, dass das Flash Plugin viel zu langsam sei, als das man Dieses in den MobileSafari integrieren möchte. Eine klar Absage an die Flash-Fans.

Dann, ca. zwei Wochen später meldet sich Shantanu Narayen, CEO von Adobe und erklärt, dass Adobe bereits an einer Flash-Version für das iPhone arbeitet und das Plugin für den MobileSafari bis Juni 2008 für das iPhone verfügbar sein werden!

Nur wenige Tage nach dem Statement rudert Adobe aber wieder zurück. Wie Adobe eingestehen muss, kann das Plugin nicht nur mit dem iPhone SDK erstellt werden. Das Plugin geht weiter über die Möglichkeiten die das SDK bietet und ist somit auf die Hilfe von Apple angewiesen. Dazu kommt, dass das Plugin auch die Lizenzbestimmungen von Apple verletzen würden.

Aber auch wenn das Plugin via SDK daher gekommen wäre, so hätte immer noch Apple die Möglichkeit gehabt die Auslieferung via AppStore zu unterdrücken. Denn jedes erstellte Programm via SDK muss von Apple abgesegnet werden, bevor es über die offizielle App-Plattform vertrieben werden kann.

Ich kann verstehen das Apple im Moment noch nicht von Flash begeistert ist. Ich persönlich würde es mit einer GPRS/EDGE Verbindung auch nicht gerade schätzen riesige Flash-Inhalte zu laden. Vielleicht ändert sich das, wenn Adobe einen effektives Flash-Lite-Plugin anbieten kann, und Apple ein UMTS iPhone auf den Markt bringt. So oder so war das ganze doch eine sehr peinliche Vorstellung von Adobe. Wenn ein CEO schon so grosszügige Versprechen an die Medien weiter gibt, dann sollte der Kontakt zu der Rechtsabteilung und den Entwickler im eigenen Haus doch etwas näher sein, nicht?

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